Casa > notizia > Industria Notizie > Annunciate le informazioni sull'hardware PS5, attualmente il più grande vincitore è la festa
Contattaci
QQ: 2355473736
Skype: Morningkelvin
Numero articolo: + 86-158 1877 6906
Email: kelvin@glf-tool.com
QQ: 2355473738
Skype: prodotto jinliyang-allin2012
No .: + 86-158 1463 9078
Email: allian@glf-tool.com QQ: 23 ... Contatta ora

Notizia

Annunciate le informazioni sull'hardware PS5, attualmente il più grande vincitore è la festa

DH 2020-03-24 09:31:15

Quindi qual è il premio?

Questa mattina PS5 ha tenuto una conferenza di lancio molto strana al GDC. L'architetto capo del sistema, Mark Senigan, ha parlato per un'ora della logica di progettazione della PS5 e ha confermato i vari parametri nucleari della PS5.

GDC è un forum per sviluppatori e tende a comunicare nel settore, da questo punto di vista questo discorso non ha problemi dal tema al contenuto.

Il problema è che, in teoria, la PS5 è stata lanciata per la prima volta alla fine del TGA dell'anno scorso, ma al momento è stata rilasciata solo una "icona". Pertanto, questo discorso può essere considerato come il "meeting iniziale" nel vero senso della PS5. Soprattutto considerando che Microsoft ha promosso la prossima generazione di Xbox Series X con grande fanfara, i dettagli tecnici della console sono stati resi noti pochi giorni fa. In termini di predicazione, la Sony non ha avuto uno slancio in grado di competere con Microsoft e il divario tra le aspettative di alcuni giocatori era un po 'grande.

Alla fine, non è stato annunciato l'aspetto del mainframe.

La PS5 non copre la XBOX Series X in termini di indicatori di prestazioni difficili. La frequenza della CPU è inferiore di 0,3 GHz rispetto a XSX e la potenza di calcolo in virgola mobile della GPU è di 10,28 TFlop, che è circa il 15% inferiore rispetto ai 12TFlop di XSX. E questa prestazione si ottiene dopo un folle overclock della GPU: quanto può essere riprodotto durante il funzionamento effettivo è ancora sconosciuto.

Tuttavia, il successo di una generazione di host è solo una parte dell'indice di prestazioni assolute. A giudicare dalla strategia di Microsoft di abbinare i due host elencati sul mercato, anche se le prestazioni dell'XSX sono feroci, il prezzo potrebbe essere molto bello, ed è probabile che superi l'attuale $ 599 / Banca nazionale di 3999 yuan quando XBOX One X è stato lanciato per la prima volta. Storicamente, nessun host è stato in grado di ottenere buone vendite in questa fascia di prezzo. Il volume reale della piattaforma XBOX dovrebbe essere ancora un modello di fascia bassa che non è stato ancora annunciato.

D'altra parte, se la GPU utilizzata in PS5 viene confrontata in modo semplice e rude, può essere considerata una scheda grafica desktop AMD RX 5700. Questa scheda grafica può stabilizzare 30 fotogrammi con i più alti effetti speciali del 4K nella maggior parte dei giochi di grandi dimensioni, il che è un posizionamento molto intelligente. Se il prezzo è relativamente competitivo, come 399 dollari statunitensi / Banca nazionale di 2800-3000 RMB, appena incastrato tra i due XBOX alti e bassi, c'è ancora un certo vantaggio economico.

Il punteggio combinato di 3700X + 5700 su 3DMARK supera il 93% dei PC, come riferimento approssimativo per le prestazioni di PS5

Forse il più grande punto culminante della PS5 è il suo sistema di archiviazione personalizzato ad altissima velocità. L'SSD PS5 utilizza il canale PCIE 4.0 e la velocità di caricamento è doppia rispetto a quella dell'XSX.Gli architetti della PS5 raccomandano persino che alcuni progettisti di giochi si prendano cura e progettino alcuni meccanismi per impedire che il gioco si carichi troppo velocemente e causi errori. Un sistema di archiviazione così veloce può essere una backdoor nascosta per migliorare le prestazioni, ma è troppo presto per indovinarlo.

Anche il sistema audio di PS5 è unico, la potenza di calcolo del chip audio è equivalente a una PS4

Sony questa volta non si è impegnata in modo specifico per la compatibilità con le versioni precedenti, ma ha affermato che PS5 può eseguire la modalità PS4 e la maggior parte dei giochi PS4 può essere riprodotta, che assomiglia a un sistema di macchine virtuali. I dettagli tecnici specifici e la retrocompatibilità con XBOX richiedono ulteriori informazioni per trarre conclusioni.

Per quanto riguarda la compatibilità con le versioni precedenti, PS4 utilizzerà una speciale "modalità host precedente", presumibilmente in esecuzione come macchina virtuale

Il rilascio di questa generazione di host può essere considerato una vittoria completa per il "Partito delle marionette" e per gli analisti. Anche prima che fossero annunciati i dettagli hardware dei due host, molti parametri erano già stati indovinati. Il motivo fondamentale è che lo sviluppo del settore dei chip è relativamente lento, ed è improbabile che qualsiasi azienda nasconda una "tecnologia nera". L'industria è altamente concentrata e la forza tecnica di una fabbrica di chip AMD definisce l'ecologia dell'intero mercato dei giochi per console, che non è una cosa eccitante.

Per i giocatori, indipendentemente dal fatto che le prestazioni sulla carta siano alte o basse, le modifiche apportate dalla sostituzione della console questa volta sono più della precedente. Il solo chip di elaborazione audio della PS5 ha la stessa potenza di elaborazione dell'intero processore PS4. Il ray tracing e la popolarità degli SSD sono anche molto intuitivi per migliorare l'esperienza di gioco. La prossima volta che l'host verrà nuovamente aggiornato, temo che sarà difficile fare tali progressi.