Дом > Новости > Новости отрасли > Информация об оборудовании PS5 объявлена, в настоящее время самый большой победитель - участник
Свяжитесь с нами
QQ: 2355473736
Скайп: морнингкельвин
Номер статьи: + 86-158 1877 6906
Электронная почта: kelvin@glf-tool.com
QQ: 2355473738
Skype: продукт jinliyang-allin2012
№: + 86-158 1463 9078
Электронная почта: allian@glf-tool.com QQ: 23 ... Связаться сейчас

Новости

Информация об оборудовании PS5 объявлена, в настоящее время самый большой победитель - участник

DH 2020-03-24 09:31:15

Так что же это за приз?

Этим утром PS5 провела очень странную конференцию по запуску в GDC. Главный системный архитектор Марк Сениган рассказал о логике проектирования PS5 в течение одного часа и подтвердил различные ядерные параметры PS5.

GDC является форумом для разработчиков и имеет тенденцию к общению в отрасли, и с этой точки зрения в этой речи нет проблем от темы к контенту.

Проблема в том, что теоретически PS5 впервые был запущен в конце прошлогоднего TGA, но на тот момент была выпущена только одна «иконка». Поэтому эту речь можно рассматривать как «начальную встречу» в истинном смысле PS5. Особенно учитывая, что Microsoft продвигает следующее поколение Xbox Series X с большой помпой, технические детали консоли были раскрыты несколько дней назад. С точки зрения проповеди, Sony не придумала импульс, который мог бы конкурировать с Microsoft, и разрыв между ожиданиями некоторых игроков был немного большим.

В конце концов, не было объявлено, как выглядит мэйнфрейм.

PS5 не покрывает XBOX Series X с точки зрения жестких показателей производительности. Частота процессора на 0,3 ГГц ниже, чем у XSX, а вычислительная мощность с плавающей запятой на графическом процессоре составляет 10,28 TFlops, что примерно на 15% ниже, чем у 12 XFX XSX. И эта производительность получается после безумного разгона графического процессора. Сколько можно сыграть в реальной работе, пока неизвестно.

Тем не менее, успех поколения хостов является лишь частью абсолютного индекса производительности. Судя по стратегии Microsoft по сопоставлению двух хостов, перечисленных на рынке, хотя производительность XSX очень высока, цена может быть очень красивой, и она, вероятно, превысит нынешние 599 долл. США / Национальный банк в 3999 юаней, когда XBOX One X был впервые выпущен. Исторически ни один хост не смог добиться хороших продаж в этом ценовом диапазоне. Реальный объем платформы XBOX все еще должен быть бюджетной моделью, которая еще не была анонсирована.

С другой стороны, если сравнивать графический процессор, используемый в PS5, просто и грубо, его можно рассматривать как настольную видеокарту AMD RX 5700. Эта видеокарта может стабилизировать 30 кадров при самых высоких спецэффектах 4K в большинстве крупных игр, что является очень умным позиционированием. Если цена относительно конкурентоспособна, например, 399 долларов США / Национальный банк в размере 2800-3000 юаней, только что застрявший между двумя высокими и низкими XBOX, все равно есть определенное экономически выгодное преимущество.

Совокупный показатель 3700X + 5700 на 3DMARK превышает 93% компьютеров, что является приблизительным показателем производительности PS5.

Возможно, самой большой изюминкой PS5 является ее нестандартная сверхскоростная система хранения. В твердотельном накопителе PS5 используется канал PCIE 4.0, а скорость загрузки в два раза выше, чем у XSX. Архитекторы PS5 даже рекомендуют, чтобы некоторые разработчики игр позаботились и разработали некоторые механизмы, чтобы игра не загружалась слишком быстро и не вызывала ошибок. Такая высокоскоростная система хранения может быть скрытым бэкдором для повышения производительности, но пока рано догадываться.

Аудиосистема PS5 также уникальна, вычислительная мощность звукового чипа эквивалентна PS4

На этот раз Sony не взяла на себя обязательство обеспечить обратную совместимость, но заявила, что PS5 может работать в режиме PS4, и в нее можно играть в большинство игр для PS4, что похоже на систему виртуальных машин. Конкретные технические детали и обратная совместимость с XBOX требуют дополнительной информации, чтобы сделать выводы.

Что касается обратной совместимости, PS4 будет использовать специальный «старый режим хоста», предположительно работающий в качестве виртуальной машины.

Освобождение хостов этого поколения можно назвать всеобъемлющей победой «Кукольной партии» и аналитиков. Еще до того, как были объявлены аппаратные детали двух хостов, многие параметры уже были угаданы. Фундаментальная причина заключается в том, что развитие индустрии микросхем относительно медленное, и вряд ли какая-либо компания будет скрывать какие-либо «черные технологии». Индустрия сильно сконцентрирована, а техническая мощь фабрики чипов AMD определяет экологичность всего рынка консольных игр, что не является чем-то захватывающим.

Для игроков, независимо от того, какая производительность на бумаге высокая или низкая, изменения, вызванные заменой консоли на этот раз, больше, чем предыдущая. Один чип обработки звука PS5 обладает той же вычислительной мощностью, что и весь процессор PS4. Трассировка лучей и популярность твердотельных накопителей также очень интуитивно понятны для улучшения игрового процесса. В следующий раз, когда хост снова обновится, я боюсь, что будет трудно добиться такого прогресса.