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Se anuncia la información de hardware de PS5, actualmente el mayor ganador es la fiesta

DH 2020-03-24 09:31:15

Entonces, ¿cuál es el premio?

Esta mañana, PS5 celebró una conferencia de lanzamiento muy extraña en GDC. El arquitecto jefe del sistema, Mark Senigan, habló sobre la lógica de diseño de la PS5 durante una hora y confirmó los diversos parámetros nucleares de la PS5.

GDC es un foro para desarrolladores y tiende a comunicarse en la industria. Desde este punto de vista, este discurso no tiene problemas desde el tema hasta el contenido.

El problema es que, en teoría, la PS5 se lanzó por primera vez a fines del TGA del año pasado, pero en ese momento solo se lanzó un "icono". Por lo tanto, este discurso puede considerarse como la "reunión inicial" en el verdadero sentido de PS5. Especialmente teniendo en cuenta que Microsoft ha estado promocionando la próxima generación de Xbox Series X con gran fanfarria, los detalles técnicos de la consola fueron revelados hace unos días. En términos de predicación, Sony no encontró un impulso que pudiera competir con Microsoft, y la brecha entre las expectativas de algunos jugadores fue un poco grande.

Al final, no se anunció cómo se ve el mainframe.

La PS5 no cubre la serie XBOX X en términos de indicadores de rendimiento duros. La frecuencia de la CPU es 0.3 GHz menor que XSX, y la potencia de cómputo de punto flotante de la GPU es 10.28 TFlops, que es aproximadamente un 15% menor que los 12TFlops de XSX. Y este rendimiento se obtiene después de un overclocking loco de la GPU. Todavía se desconoce cuánto se puede jugar en la operación real.

Sin embargo, el éxito de una generación de hosts es solo una parte del índice de rendimiento absoluto. A juzgar por la estrategia de Microsoft de igualar los dos hosts que figuran en el mercado, aunque el rendimiento del XSX es feroz, el precio puede ser muy hermoso y es probable que supere los $ 599 / National Bank actuales de 3999 yuanes cuando se lanzó por primera vez el XBOX One X. Históricamente, ningún anfitrión ha podido lograr buenas ventas en este rango de precios. El volumen real de la plataforma XBOX debería ser un modelo de gama baja que aún no se haya anunciado.

Por otro lado, si la GPU utilizada en PS5 se compara simple y groseramente, puede considerarse como la tarjeta gráfica de escritorio AMD RX 5700. Esta tarjeta gráfica puede estabilizar 30 cuadros bajo los efectos especiales más altos de 4K en la mayoría de los juegos grandes, lo cual es un posicionamiento muy inteligente. Si el precio es relativamente competitivo, como 399 dólares estadounidenses / Banco Nacional de 2800-3000 RMB, solo atrapado entre los dos XBOX alto y bajo, todavía hay una cierta ventaja rentable.

La puntuación combinada de 3700X + 5700 en 3DMARK supera el 93% de las PC, como referencia aproximada para el rendimiento de PS5

Quizás lo más destacado de la PS5 es su sistema de almacenamiento personalizado de ultra alta velocidad. La PS5 SSD utiliza el canal PCIE 4.0 y la velocidad de carga es el doble que la XSX. Los arquitectos de la PS5 incluso recomiendan que algunos diseñadores de juegos cuiden y diseñen algunos mecanismos para evitar que el juego se cargue demasiado rápido y cause errores. Tal sistema de almacenamiento de alta velocidad puede ser una puerta trasera oculta para mejorar el rendimiento, pero es demasiado pronto para adivinar.

El sistema de audio de PS5 también es único, la potencia informática del chip de audio es equivalente a una PS4

Sony no se comprometió específicamente a la compatibilidad con versiones anteriores esta vez, pero declaró que PS5 puede ejecutar el modo PS4, y la mayoría de los juegos de PS4 se pueden jugar, lo que parece un sistema de máquina virtual. Los detalles técnicos específicos y la compatibilidad con XBOX requieren más información para sacar conclusiones.

Con respecto a la compatibilidad con versiones anteriores, PS4 utilizará un "modo host antiguo" especial, que probablemente se ejecute como una máquina virtual.

Se puede decir que el lanzamiento de esta generación de anfitriones es una victoria integral para el "Puppet Party" y los analistas. Incluso antes de que se anunciaran los detalles de hardware de los dos hosts, ya se habían adivinado muchos parámetros. La razón fundamental es que el desarrollo de la industria de chips es relativamente lento, y es poco probable que una compañía oculte alguna "tecnología negra". La industria está altamente concentrada, y la fortaleza técnica de una fábrica de chips AMD define la ecología de todo el mercado de juegos de consola, lo cual no es algo emocionante.

Para los jugadores, no importa qué rendimiento en el papel sea alto o bajo, los cambios provocados por el reemplazo de la consola esta vez son más que el anterior. El chip de procesamiento de audio de la PS5 solo tiene la misma potencia informática que todo el procesador PS4. El trazado de rayos y la popularidad de los SSD también son muy intuitivos para mejorar la experiencia de juego. La próxima vez que el host se actualice nuevamente, me temo que será difícil hacer ese progreso.