Maison > Nouvelles > Nouvelles de l'industrie > Informations sur le matériel P.....
Contactez-nous
QQ: 2355473736
Skype: Morningkelvin
Numéro d'article: + 86-158 1877 6906
Email: kelvin@glf-tool.com
QQ: 2355473738
Skype: jinliyang-allin2012 Produit
N °: + 86-158 1463 9078
E-mail: allian@glf-tool.com QQ: 23 ...Contactez maintenant

Nouvelles

Informations sur le matériel PS5 annoncées, actuellement le plus grand gagnant est la fête

  • Auteur:DH
  • Relâchez le:2020-03-24

Alors, quel est le prix?

Ce matin, PS5 a tenu une conférence de lancement très étrange à GDC. L'architecte système en chef, Mark Senigan, a parlé de la logique de conception de la PS5 pendant une heure et a confirmé les différents paramètres nucléaires de la PS5.

GDC est un forum pour les développeurs et a tendance à communiquer dans l'industrie. De ce point de vue, ce discours n'a aucun problème du thème au contenu.

Le problème est qu'en théorie, la PS5 a été lancée pour la première fois à la fin du TGA de l'année dernière, mais à l'époque, une seule "icône" était sortie. Par conséquent, ce discours peut être considéré comme la "réunion de départ" au vrai sens de la PS5. Surtout si l'on considère que Microsoft fait la promotion de la prochaine génération de la Xbox Series X en grande pompe, les détails techniques de la console ont été dévoilés il y a quelques jours. En termes de prédication, Sony n'a pas trouvé d'élan qui pourrait rivaliser avec Microsoft, et l'écart entre les attentes de certains joueurs était un peu grand.

Au final, il n'a pas été annoncé à quoi ressemble le mainframe.

La PS5 ne couvre pas la XBOX Series X en termes d'indicateurs de performance difficiles. La fréquence du processeur est inférieure de 0,3 GHz à XSX et la puissance de calcul à virgule flottante du GPU est de 10,28 TFlops, soit environ 15% de moins que les 12TFlops de XSX. Et cette performance est obtenue après un overclocking fou du GPU. La quantité pouvant être jouée en fonctionnement réel est encore inconnue.

Cependant, le succès d'une génération d'hôtes n'est qu'une partie de l'indice de performance absolu. À en juger par la stratégie de Microsoft consistant à faire correspondre les deux hôtes répertoriés sur le marché, bien que les performances du XSX soient féroces, le prix peut être très beau, et il est susceptible de dépasser l'actuel 599 $ / Banque nationale de 3999 yuans lorsque la XBOX One X a été lancée pour la première fois. Historiquement, aucun hôte n'a pu réaliser de bonnes ventes dans cette gamme de prix. Le volume réel de la plateforme XBOX devrait toujours être un modèle bas de gamme qui n'a pas encore été annoncé.

En revanche, si le GPU utilisé dans la PS5 est comparé simplement et grossièrement, il peut être considéré comme la carte graphique de bureau AMD RX 5700. Cette carte graphique peut stabiliser 30 images sous les effets spéciaux les plus élevés de 4K dans la plupart des grands jeux, ce qui est un positionnement très intelligent. Si le prix est relativement compétitif, comme 399 dollars US / Banque Nationale de 2800-3000 RMB, juste coincé entre les deux XBOX haut et bas, il y a quand même un certain avantage prix.

Le score combiné de 3700X + 5700 sur 3DMARK dépasse 93% des PC, comme une référence approximative pour les performances PS5

Le plus gros point fort de la PS5 est peut-être son système de stockage ultra-rapide personnalisé. Le SSD PS5 utilise le canal PCIE 4.0, et la vitesse de chargement est le double de celle du XSX.Les architectes PS5 recommandent même que certains concepteurs de jeux prennent soin et conçoivent des mécanismes pour empêcher le jeu de se charger trop rapidement et de provoquer des erreurs. Un tel système de stockage à haute vitesse peut être une porte dérobée cachée pour améliorer les performances, mais il est trop tôt pour le deviner.

Le système audio de la PS5 est également unique, la puissance de calcul de la puce audio est équivalente à une PS4

Sony ne s'est pas spécifiquement engagée pour la compatibilité descendante cette fois, mais a déclaré que la PS5 peut exécuter le mode PS4 et que la plupart des jeux PS4 peuvent être joués, ce qui ressemble à un système de machine virtuelle. Les détails techniques spécifiques et la compatibilité descendante avec XBOX nécessitent plus d'informations pour tirer des conclusions.

En ce qui concerne la compatibilité descendante, la PS4 utilisera un "ancien mode hôte" spécial, fonctionnant probablement comme une machine virtuelle

La libération de cette génération d'hôtes peut être considérée comme une victoire globale pour le "Puppet Party" et les analystes. Avant même l'annonce des détails matériels des deux hôtes, de nombreux paramètres avaient déjà été devinés. La raison fondamentale est que le développement de l'industrie des puces est relativement lent et il est peu probable qu'une entreprise cache une "technologie noire". L'industrie est très concentrée et la force technique d'une usine de puces AMD définit l'écologie de l'ensemble du marché des jeux sur console, ce qui n'est pas une chose passionnante.

Pour les joueurs, quelles que soient les performances sur le papier, qu'elles soient hautes ou basses, les changements induits par le remplacement de la console cette fois sont plus importants que les précédents. La puce de traitement audio de la PS5 à elle seule a la même puissance de calcul que l'ensemble du processeur PS4. Le lancer de rayons et la popularité des SSD sont également très intuitifs pour améliorer l'expérience de jeu. La prochaine fois que l'hôte sera à nouveau mis à niveau, je crains qu'il soit difficile de faire de tels progrès.