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De que tipo de interação homem-máquina os telefones celulares precisam na era pós-tela cheia?

YH 2020-12-01 11:07:10
Na era dos smartphones em tela cheia, tela do smartphone de cada vez mais alta, as várias entidades nos botões do telefone inteligente também têm cada vez menos, a tela do telefone objetivamente se tornou uma parte importante da operação de interação do usuário, e o toque também substituir totalmente os botões tornam-se a principal forma de interação.

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Quanto maior a tela, mais difícil é interagir
No entanto, com o desenvolvimento da tela do telefone móvel, o modo de interação da tela do telefone inteligente não mudou muito. Atualmente, a maioria dos fabricantes de telefones celulares ainda está usando a lógica interativa que o smartphone de tela capacitiva usa desde o seu nascimento. Embora na era da tela inteira, alguns fabricantes de telefones celulares tenham feito certas melhorias nessa lógica de operação, como adicionar um gesto de retorno do fundo, modo com uma mão com afundamento pela metade da tela, etc.

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Gesto de meia tela de um celular de marca

Mas essas melhorias não resolvem o problema atual de que telefones de tela inteira com telas grandes são difíceis de segurar verticalmente com uma mão. No caso de um telefone grande com tela inteira, os usuários inevitavelmente precisarão das duas mãos para segurá-lo e operá-lo.

Além das dificuldades operacionais, a lógica operacional original também trouxe um novo aborrecimento para os usuários na era da tela inteira. Uma vez que a maioria das funções e cenários de uso na ecologia atual do smartphone são realizados com base em vários aplicativos, isso leva ao fato de que os usuários têm que entrar em um determinado APP para realizar uma determinada função no processo de uso do telefone. Essa lógica de operação é muito tediosa e ineficiente na era da tela inteira.

E a lógica na tela grande na interação de informações existente também é um pouco ineficiente, a maioria dos aplicativos móveis está de acordo com a tela inteira para projetar, mesmo precisa olhar para as informações do tempo do olho no chat também precisa abrir um novo APP, este leva a alternar constantemente entre diferentes aplicativos tornou-se a era do smartphone há muito conhecida como a lógica interativa.

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Função de tela dividida de um celular de marca

Após a chegada da era de tela cheia de tamanho grande, os fabricantes de telefones celulares introduziram funções como tela dividida e janela pequena para aumentar a eficiência de utilização da tela do telefone móvel. No entanto, esse projeto apenas corrige a lógica interativa original, mas não há um projeto real de um conjunto de lógica interativa adequado para telefones celulares de tela inteira de grande porte.

Volte ao básico e simplifique
Sob o pano de fundo de "quanto maior a tela, mais difícil é a interação", como resolver o dilema do design de interação tornou-se um problema enfrentado por vários fabricantes de telefones celulares atualmente. A Vivo tem uma resposta própria: OriginOS.

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OriginOS

Falando na "Vivo 2020 Developer Conference" organizada pela OriginOS, o vice-presidente sênior da Vivo, Shi Yujian, disse que a Vivo espera ser a marca de telefone móvel mais orientada para o cliente com base nas necessidades do consumidor, trazendo experiências mais "autênticas" aos consumidores por meio de -usar inovação e design.

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Vivo Developer Conference

Portanto, de acordo com a Vivo, OriginOS é um novo sistema operacional móvel da marca OriginOS projetado e desenvolvido com base no seu entendimento e interpretação das necessidades do consumidor e aderindo ao conceito de "design original" e ao princípio de "Design as original". Ele atende às necessidades básicas dos consumidores em termos de experiência interativa nas três direções: fluência, conveniência e design.

Em um nível de design, o OriginOS usou os recursos de telefones grandes de tela inteira para trazer a arquitetura de desktop do OriginOS chamada Huarong Grid. OriginOS projetou uma grade de área de trabalho completamente nova para a estrutura subjacente da área de trabalho, supostamente inspirada no brinquedo quebra-cabeça Huarong Road.

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Grade de Huarong em Huarong Road

"Grade Huarong" exibe todos os elementos da área de trabalho por meio do sistema de grade de diferentes tamanhos e componentes, que se ajusta com precisão à taxa de segmentação de prata. ÍCONES e componentes da área de trabalho têm um alto grau de liberdade, espaçamento, tamanho e espaço podem ser ajustados. Isso dá ao usuário a capacidade de ajustar o layout da área de trabalho de acordo com suas próprias necessidades, mas também evita a incongruência causada pela combinação livre excessiva.

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Grade Huarong



Este design de IU baseado em combinação livre permite aos usuários fazer o layout da área de trabalho do sistema de acordo com seus próprios hábitos de uso. Por exemplo, no estado padrão do sistema, a parte esquerda de toda a área de trabalho do sistema é usada para exibição de informações, e a parte direita é usada para colocar módulos funcionais que podem ser operados.

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Sobre o layout

No uso real, os usuários podem fazer o layout da área de trabalho de acordo com seus hábitos de uso. Por exemplo, os usuários podem colocar seus aplicativos mais usados ​​na ponta dos dedos e ajustar a área de exibição do módulo do aplicativo de acordo com a frequência de uso para aumentar a área de toque, para que o módulo possa ser clicado com mais facilidade. Para usuários que estão acostumados a usar a mão esquerda, eles também podem usar a metade esquerda da área de trabalho para colocar módulos funcionais e a metade direita para exibir informações; Obviamente, os usuários também podem colocar módulos funcionais na metade inferior da tela do telefone. Sobre o layout

No uso real, os usuários podem fazer o layout da área de trabalho de acordo com seus hábitos de uso. Por exemplo, os usuários podem colocar seus aplicativos mais usados ​​na ponta dos dedos e ajustar a área de exibição do módulo do aplicativo de acordo com a frequência de uso para aumentar a área de toque, para que o módulo possa ser clicado com mais facilidade. Para usuários que estão acostumados a usar a mão esquerda, eles também podem usar a metade esquerda da área de trabalho para colocar módulos funcionais e a metade direita para exibir informações; Obviamente, os usuários também podem colocar módulos funcionais na metade inferior da tela do telefone.

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Layout de afundamento

O desktop móvel OriginOS baseado no Huarong Grid também hospeda componentes atômicos e recursos de edição mais flexíveis e criativos. O surgimento de componentes atômicos reconstrói a forma de apresentação do conteúdo e a forma de interação, de forma que a apresentação das informações possa atender exatamente às necessidades dos usuários. O usuário pode controlar a quantidade de informação exibida, de forma que informações úteis passem e informações inúteis não apareçam.

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Componentes atômicos

No nível de interação, a Vivo lançou pools de interação, morphers e outras ferramentas, construindo assim uma lógica de interação do sistema que pode se adaptar à era de tela cheia de grande porte e permitir que os usuários personalizem, permitindo aos usuários definir sua própria experiência personalizada. A função integrada de "pool de interação" do OriginOS permite que os usuários personalizem gestos diretamente da área de trabalho, definindo diferentes combinações de gestos de interação para 26 combinações diferentes, cobrindo a maioria das interações com as quais o OriginOS está familiarizado.

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Pool de interação

Além do pooling de interação, o OriginOS incorporou um novo recurso de "super card pack" que elimina a necessidade de o usuário ativar todo o sistema telefônico para uma única função. Por exemplo, no OriginOS, os usuários não precisam mais ativar todo o sistema de telefonia para uma única função. Um simples deslizar em qualquer interface permite o acesso instantâneo ao WeChat e ao scan do alipay, código de pagamento, código de viagem e outras funções. OriginOS fornece uma maneira conveniente e eficiente de satisfazer as necessidades do usuário.

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O pacote do super cartão

O OriginOS melhora significativamente a eficiência das operações e recuperação de informações no nível de design e interação, reduzindo o número de níveis em que o usuário conclui as operações e recupera as informações. Assim, pode pensar que o uso eficaz OriginOS do telefone móvel de tela cheia de grande porte na área de exibição de vantagem, e sua vantagem pode fazer gestos de interação personalizados antes, não importa o uso de quais tipos de usuários de telefone celular do sistema, e usados ​​para que tipo de interação lógica, o usuário pode descobrir que gosta dos gestos de interação do OriginOS, realmente defender a ideia de "design primitivo".

Construa pontes entre as pessoas e o mundo digital
Com a popularização da tecnologia 5G e o rápido desenvolvimento da indústria de IoT, tornou-se um consenso na indústria que a Internet móvel se tornará a era da Internet de Todas as Coisas no futuro. Na Vivo 2020 Developer Conference, a Vivo propôs três objetivos estratégicos, incluindo "construir uma ponte entre as pessoas e o mundo digital".

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Construa pontes entre as pessoas e o mundo digital

A Vivo acredita que nos próximos três a cinco anos, os smartphones continuarão a ser uma importante portadora de cenários inteligentes de vida digital. Como os smartphones atuais têm sido capazes de atender à demanda de ser o centro da vida digital em termos de hardware, pode-se considerar que o sistema operacional do telefone móvel terá um papel fundamental efetivamente na era da Internet de tudo no futuro.

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OriginOS

OriginOS, com lógica de interação retrabalhada e menos operações, é um OriginOS apropriado para a era da Internet de Todas as Coisas. Agora os usuários durante a operação de um eletrodoméstico inteligente, geralmente têm duas opções, respectivamente, é operado pelo APP e operado por assistente de voz, lógica de operação complexa do ex-usuário precisa despertar a experiência, desbloquear o telefone, encontrar um telefone celular e entrar o aplicativo doméstico inteligente e, em seguida, encontre o módulo de eletrodomésticos inteligente correspondente às instruções; Embora o assistente de voz seja conveniente na lógica interativa, não é conveniente para os usuários usarem a instrução de voz em muitos casos, e a instrução de voz geralmente tem baixa taxa de reconhecimento.

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Componentes atômicos

O OriginOS, que simplifica consideravelmente a lógica, tem a vantagem única de permitir que um usuário do OriginOS controle um dispositivo inteligente a partir de um componente atômico em um desktop móvel.

Há dois anos, a Vivo estabeleceu a IoT Open Ecosystem Alliance. Atualmente, mais de 40 marcas principais na indústria de IoT, incluindo Midea, Gree e Hisenses, foram conectadas à plataforma de desenvolvimento de IoT da Vivo. As categorias online cobrem mais de 95% das categorias principais e há mais de 1.800 SKUs de produtos de suporte. Na Vivo Developer Conference 2020, a Vivo também propôs atualizar ainda mais a plataforma de desenvolvimento de IoT para otimizar continuamente o acesso à plataforma, digitalização automática e rede de distribuição rápida e experiência do desenvolvedor, de modo a melhorar a conectividade e o controle com parceiros e criar um ambiente mais conveniente e inteligente experiência de vida.

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Vivo Developer Conference

Além da casa inteligente, a experiência de escritório em vários dispositivos também é uma parte importante da era da Internet de tudo. Graças ao desenvolvimento de longo prazo e ao acúmulo de interoperabilidade da Vivo, os usuários agora podem experimentar a interoperabilidade conveniente entre dispositivos usando OriginOS. Por exemplo, com a comunicação da Vivo, você não precisa instalar nenhum software. Você só precisa escanear o código QR do navegador para transferir arquivos entre o telefone e o computador. O OriginOS também adicionou suporte para mais de 4.000 das 24 principais marcas de impressoras, abrangendo formatos de arquivo comuns, sem necessidade de download, configuração fácil e impressão rápida com um clique.

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Vivo desenvolve competências essenciais

Além disso, a Vivo também lançou atualizações de marca de Jovi InLife e Jovi InCar, continuando a aprofundar seus esforços nas duas áreas principais de vida inteligente e veículos inteligentes montados em veículos. A Vivo tem trabalhado com montadoras, provedores de serviços de Internet de veículos e desenvolvedores de aplicativos para construir uma ecologia aberta dentro e fora do mercado automotivo desde 2019. Ela cooperou com Baidu, Yilian, Great Wall e outras mais de 30 marcas de carros de carregamento traseiro e 60 + marcas de carros do mercado de carregamento frontal, cobrindo mais de 100 modelos de carros do mercado de carregamento traseiro e 500+ modelos de carros do mercado de carregamento frontal.

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Parceiro de montagem em veículo inteligente da Vivo

Ao nível do sistema de telefonia móvel para conectividade a bordo, a Vivo propôs abrir ainda mais a conectividade, entrada, produto, dados, operação e outras cinco plataformas da plataforma de Internet do veículo, e fazer o acordo de conexão de tela para carros novos e carros existentes compatível. Abra a capacidade do sistema de telefonia móvel para realizar conexão não sensorial, proteção de fundo de chave bluetooth, proteção de fundo de aplicativo e otimizar ainda mais a experiência de conexão de telefone celular, carro e máquina.

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Veículo inteligente Jovi InCar

Percebe-se que, diante da era da Internet de tudo, a Vivo optou por retornar às suas raízes ecológicas, aderir ao “consumidor-oriented” para proporcionar aos consumidores uma melhor experiência, e ao mesmo tempo optou por trabalhar em conjunto com Parceiros ecológicos para criar produtos e serviços de qualidade, para construir uma nova ecologia móvel na era da Internet de tudo.

Comece novamente no "caminho longo"
Como a concorrência no mercado doméstico de telefonia móvel cada vez mais "mar vermelho", e o fundo da tecnologia atual e o uso de desempenho de hardware de telefone móvel inteligente sob o ambiente de desempenho de "estouro", um telefone inteligente é difícil obter desempenho de hardware drasticamente "ir" para promover, melhorando o desempenho do hardware unilateral também é difícil trazer a experiência do usuário de terminal "sensação incrível".

Portanto, ao polir o "desempenho" do hardware para melhorar o desempenho, como melhorar a experiência do software e melhorar a experiência do usuário por meio da integração de software e hardware tornou-se um problema que os atuais fabricantes de smartphones precisam enfrentar. Devido às características de desenvolvimento da área de software, a indústria geralmente considera a criação de software, especialmente a experiência do sistema operacional, como um "longo caminho" na competição da indústria de smartphones.

Mais e mais fabricantes de telefones celulares estão saltando no "longo caminho" da experiência em sistemas operacionais móveis, e a Vivo, como a primeira a entrar na corrida, tem tido algum sucesso nesse sentido.

A escolha da Vivo agora, depois de conduzida com sucesso com base em inovação ousada e pesquisa e desenvolvimento contínuos, faz com que a indústria veja a vivo esperar produtos de hardware e software para telefones celulares por meio de inovação contínua e determinação para aumentar a experiência do consumidor, também deixar todos in vivo no final produto pode trazer uma experiência de usuário cheia de expectativa.