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소식

전체 화면 이후 시대에 휴대 전화에는 어떤 인간-기계 상호 작용이 필요합니까?

YH 2020-12-01 11:07:10
스마트 폰이 풀 스크린으로 바뀌는 시대, 이미 점점 더 높은 스마트 폰 화면, 스마트 폰 버튼의 다양한 엔티티도 점점 줄어들고, 폰의 화면은 객관적으로 사용자 상호 작용 작업의 주요 부분이되었고, 터치 또한 버튼을 완전히 교체하면 상호 작용의 주요 방법이됩니다.

在后全面屏时代 手机需要怎么样的人机交互?

화면이 클수록 상호 작용하기가 더 어려워집니다.
그러나 휴대폰 화면의 발전과 함께 스마트 폰의 화면 상호 작용 모드는 크게 변하지 않았습니다. 현재 대부분의 휴대폰 제조업체는 정전 식 스크린 스마트 폰이 탄생 한 이래로 사용했던 대화 형 로직을 여전히 사용하고 있습니다. 전체 화면 시대에 일부 휴대폰 제조업체는 하단 복귀 제스처 추가, 반 화면 싱크가있는 한 손 모드 등이 작동 로직을 일부 개선했습니다.

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브랜드 휴대폰의 절반 화면 침몰 제스처

그러나 이러한 개선은 큰 화면의 전체 화면 전화가 한 손으로 수직으로 잡기 어려운 현재 문제를 해결하지 못합니다. 대형 전체 화면 전화의 경우 사용자가이를 잡고 작동하려면 필연적으로 양손이 필요합니다.

운영상의 어려움 외에도 원래의 운영 로직은 전체 화면 시대의 사용자에게 새로운 성가심을 가져 왔습니다. 현재 스마트 폰 생태계의 대부분의 기능과 사용 시나리오는 다양한 앱에 의존하여 구현되기 때문에 사용자가 휴대폰을 사용하는 과정에서 특정 기능을 달성하기 위해서는 특정 앱에 진입해야하는 상황이 발생합니다. 이러한 연산 로직은 전체 화면 시대에 매우 지루하고 비효율적입니다.

그리고 기존 정보 상호 작용에서 큰 화면의 논리도 약간 비효율적이며, 대부분의 모바일 응용 프로그램은 전체 화면에 따라 설계하고 채팅에서 눈 날씨 정보를 볼 필요도 새 APP를 열 필요가 있습니다. 서로 다른 응용 프로그램 사이를 지속적으로 전환하도록 이끄는 스마트 폰 시대는 오랫동안 대화 형 논리로 알려져 왔습니다.

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브랜드 휴대폰의 분할 화면 기능

대형 풀 스크린 시대가 도래 한 이후 휴대폰 제조업체들은 휴대폰 화면의 활용 효율을 높이기 위해 분할 화면과 작은 창과 같은 기능을 도입했습니다. 그러나 이러한 디자인은 원래의 대화 형 논리 만 패치 할 뿐이지 만 대형 전체 화면 휴대폰에 적합한 대화 형 논리 집합의 실제 디자인은 없습니다.

기본으로 돌아가 단순화
"화면이 클수록 인터랙션이 더 어려워진다"라는 배경 아래 인터랙션 디자인의 딜레마를 풀 수있는 방법은 현재 다양한 휴대폰 제조업체가 직면 한 문제가되고있다. Vivo에는 OriginOS라는 자체 답변이 있습니다.

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OriginOS

OriginOS가 주최 한 "Vivo 2020 개발자 컨퍼런스"에서 Vivo 수석 부사장 Shi Yujian은 Vivo가 소비자의 요구를 기반으로 가장 고객 지향적 인 휴대폰 브랜드가되기를 희망한다고 말했습니다. -혁신과 디자인을 사용하십시오.

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Vivo 개발자 컨퍼런스

따라서 Vivo에 따르면 OriginOS는 소비자의 요구에 대한 이해와 해석을 바탕으로 설계 및 개발 된 OriginOS의 새로운 모바일 운영 체제이며 "원래 디자인"개념과 "원래 디자인"원칙을 고수하고 있습니다. 유창성, 편의성, 디자인의 3 가지 방향에서 인터랙티브 경험 측면에서 소비자의 핵심 요구에 부응합니다.

디자인 수준에서 OriginOS는 대형 전체 화면 전화의 기능을 사용하여 Huarong Grid라는 OriginOS의 데스크톱 아키텍처를 가져 왔습니다. OriginOS는 퍼즐 장난감 Huarong Road에서 영감을받은 것으로 추정되는 데스크톱의 기본 프레임 워크를위한 완전히 새로운 데스크톱 그리드를 설계했습니다.

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Huarong Road의 Huarong 그리드

"Huarong grid"는 은색 분할 속도를 정확하게 준수하는 다양한 크기와 구성 요소의 그리드 시스템을 통해 데스크탑의 모든 요소를 ​​표시합니다. 데스크탑 아이콘 및 구성 요소는 자유도가 높고 간격, 크기 및 공간을 조정할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 자신의 필요에 따라 데스크톱 레이아웃을 조정할 수있을뿐만 아니라 과도한 자유 조합으로 인한 불일치를 방지 할 수 있습니다.

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화롱 그리드



자유로운 조합을 기반으로 한이 UI 디자인은 사용자가 자신의 사용 습관에 따라 시스템 바탕 화면을 레이아웃 할 수 있도록합니다. 예를 들어, 시스템의 기본 상태에서 전체 시스템 바탕 화면의 왼쪽 부분은 정보 표시에 사용되고 오른쪽 부분은 작동 가능한 기능 모듈을 배치하는 데 사용됩니다.

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레이아웃 정보

실제 사용시 사용자는 사용 습관에 따라 데스크톱 레이아웃을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 사용자는 자주 사용하는 애플리케이션을 손끝에 놓고 사용 빈도에 따라 애플리케이션 모듈의 표시 영역을 조정하여 터치 가능 영역을 늘려 모듈을 더 쉽게 클릭 할 수 있습니다. 왼손을 사용하는 데 익숙한 사용자의 경우 기능 모듈을 배치하는 데 데스크탑의 왼쪽 절반을 사용하고 정보 표시를 위해 오른쪽 절반을 사용할 수도 있습니다. 물론 사용자는 휴대폰 화면 하단에 기능 모듈을 배치 할 수도 있습니다.

실제 사용시 사용자는 사용 습관에 따라 데스크톱 레이아웃을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 사용자는 자주 사용하는 애플리케이션을 손끝에 놓고 사용 빈도에 따라 애플리케이션 모듈의 표시 영역을 조정하여 터치 가능 영역을 늘려 모듈을 더 쉽게 클릭 할 수 있습니다. 왼손을 사용하는 데 익숙한 사용자의 경우 기능 모듈을 배치하는 데 데스크탑의 왼쪽 절반을 사용하고 정보 표시를 위해 오른쪽 절반을 사용할 수도 있습니다. 물론 사용자는 전화기 화면의 아래쪽 절반에 기능 모듈을 배치 할 수도 있습니다.

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싱킹 레이아웃

Huarong Grid에 기반한 OriginOS 모바일 데스크톱은 또한 더 유연하고 창의적인 원자 구성 요소와 편집 기능을 호스팅합니다. 원자 구성 요소의 출현은 콘텐츠 표현 방식과 상호 작용의 형태를 재구성하여 정보 표현이 사용자의 요구를 정확히 충족 할 수 있도록합니다. 사용자는 표시되는 정보의 양을 제어하여 유용한 정보가 지나가고 쓸모없는 정보가 나타나지 않도록 할 수 있습니다.

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원자 구성 요소

상호 작용 수준에서 Vivo는 상호 작용 풀, 모퍼 및 기타 도구를 출시하여 대형 전체 화면 시대에 적응하고 사용자가 사용자 정의 할 수있는 시스템 상호 작용 논리를 구축하여 사용자가 자신의 개인화 된 경험을 정의 할 수 있도록했습니다. OriginOS의 내장 된 "상호 작용 풀"기능을 사용하면 사용자가 데스크톱에서 직접 제스처를 사용자 정의 할 수 있으며, OriginOS가 익숙한 대부분의 상호 작용을 포함하는 26 가지 조합에 대해 서로 다른 상호 작용 제스처 조합을 설정할 수 있습니다.

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상호 작용 풀

상호 작용 풀링 외에도 OriginOS는 사용자가 단일 기능을 위해 전체 전화 시스템을 깨울 필요가없는 새로운 "슈퍼 카드 팩"기능을 내장했습니다. 예를 들어, OriginOS에서 사용자는 더 이상 단일 기능을 위해 전체 전화 시스템을 깨울 필요가 없습니다. 모든 인터페이스에서 간단히 스 와이프하면 WeChat 및 alipay의 스캔, 결제 코드, 탑승 코드 및 기타 기능에 즉시 액세스 할 수 있습니다. OriginOS는 사용자의 요구를 충족하는 편리하고 효율적인 방법을 제공합니다.

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슈퍼 카드 패키지

OriginOS는 설계 및 상호 작용 수준에서 운영 및 정보 검색의 효율성을 크게 향상시켜 사용자가 작업을 완료하고 정보를 검색하는 수준의 수를 줄입니다. 따라서 OriginOS는 디스플레이 영역에서 대형 전체 화면 휴대 전화를 효과적으로 사용한다고 생각할 수 있으며, 그 장점은 시스템의 어떤 종류의 휴대 전화 사용자를 사용하든 사용하기 전에 사용자 정의 상호 작용 제스처를 만들 수 있으며 어떤 종류의 대화 형 사용자는 OriginOS 상호 작용 제스처를 좋아하고 "원시적 디자인"이라는 아이디어를 진정으로지지 할 수 있습니다.

사람과 디지털 세계를 연결하는 다리 구축
5G 기술의 대중화와 IoT 산업의 급속한 발전에 따라 모바일 인터넷이 미래의 인터넷 시대로 발전 할 것이라는 업계의 공감대가 형성되었습니다. Vivo 2020 개발자 컨퍼런스에서 Vivo는 "사람과 디지털 세계 간의 다리 구축"을 포함하여 세 가지 전략적 목표를 제안했습니다.

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사람과 디지털 세계를 연결하는 다리 구축

Vivo는 향후 3 ~ 5 년 내에 스마트 폰이 스마트 디지털 라이프 시나리오의 중요한 운반자가 될 것이라고 믿습니다. 현재의 스마트 폰은 하드웨어 측면에서 디지털 생활의 중심이라는 요구에 부응 할 수 있었기 때문에 향후 모든 시대의 인터넷에서 휴대폰 운영체제가 효과적으로 핵심 역할을 할 것이라고 볼 수있다.

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OriginOS

상호 작용 로직이 재 작업되고 작업 수가 적은 OriginOS는 Internet of Everything 시대에 적합한 OriginOS입니다. 이제 사용자는 지능형 가전 제품을 작동하는 동안 일반적으로 APP에 의해 작동되고 음성 비서에 의해 작동되는 두 가지 옵션이 있으며, 이전 사용자의 복잡한 작동 논리는 각성 경험, 전화 잠금 해제, 휴대 전화 찾기 및 입력 필요 스마트 홈 APP를 찾은 다음 지침에 해당하는 지능형 가전 모듈을 찾습니다. 음성 어시스턴트는 대화 형 논리에서 편리하지만 사용자가 음성 명령을 사용하는 것이 많은 경우 편리하지 않으며 음성 명령은 인식률이 낮은 경우가 많습니다.

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원자 구성 요소

로직을 상당히 단순화하는 OriginOS는 OriginOS 사용자가 모바일 데스크톱의 원자 구성 요소에서 지능형 어플라이언스를 제어 할 수 있다는 고유 한 이점이 있습니다.

2 년 전 Vivo는 IoT Open Ecosystem Alliance를 설립했습니다. 현재 Midea, Gree 및 Hisenses를 포함한 IoT 산업의 40 개 이상의 핵심 브랜드가 Vivo IoT 개발 플랫폼에 연결되어 있습니다. 온라인 카테고리는 핵심 카테고리의 95 % 이상을 다루며 제품을 지원하는 SKU가 1,800 개 이상입니다. Vivo는 2020 년 생체 개발자 컨퍼런스에서 플랫폼 액세스, 자동 스캔 및 빠른 배포 네트워크, 개발자 경험을 지속적으로 최적화하기 위해 IoT 개발 플랫폼을 추가로 업그레이드하여 파트너와의 연결 및 제어를 강화하고보다 편리하고 지능적인 제품을 만들 것을 제안했습니다. 인생 경험.

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Vivo 개발자 컨퍼런스

스마트 홈 외에도 교차 장치 사무실 경험은 모든 시대의 인터넷에서 중요한 부분입니다. Vivo 상호 운용성의 장기적인 개발 및 축적 덕분에 사용자는 이제 OriginOS를 사용하여 편리한 교차 장치 상호 운용성을 경험할 수 있습니다. 예를 들어 Vivo 통신을 사용하면 소프트웨어를 설치할 필요가 없습니다. 휴대 전화와 컴퓨터간에 파일을 전송하려면 브라우저의 QR 코드를 스캔하기 만하면됩니다. OriginOS는 또한 24 개 주요 프린터 브랜드 중 4000 개가 넘는 지원을 추가하여 일반적인 파일 형식을 다루며 다운로드가 필요하지 않으며 간편한 설정과 빠른 원 클릭 인쇄가 필요합니다.

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Vivo는 핵심 역량을 개발합니다

또한 Vivo는 Jovi InLife 및 Jovi InCar의 브랜드 업그레이드를 출시하여 스마트 라이프와 지능형 차량 탑재 차량의 두 가지 주요 영역에서 지속적으로 노력을 강화했습니다. Vivo는 자동차 제조업체, 차량 인터넷 서비스 제공 업체 및 애플리케이션 개발자와 협력하여 2019 년부터 자동차 시장 내부 및 외부의 개방형 생태계를 구축했습니다. Baidu, Yilian, Great Wall 및 기타 30 개 이상의 후방 적재 시장 자동차 브랜드 및 60 개 브랜드와 협력했습니다. + 전면 적재 시장 자동차 브랜드, 100 개 이상의 후방 적재 시장 자동차 모델 및 500 개 이상의 전방 적재 시장 자동차 모델.

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Vivo 지능형 차량 탑재 파트너

온보드 연결을위한 휴대폰 시스템 수준에서 Vivo는 차량 인터넷 플랫폼의 연결, 엔트리, 제품, 데이터, 운영 및 기타 5 개 플랫폼을 추가로 개방하고 신차 및 기존 자동차에 대한 화면 연결 계약을 체결 할 것을 제안했습니다. 호환됩니다. 무감각 연결, 블루투스 키 백그라운드 보호, 애플리케이션 백그라운드 보호를 실현하고 휴대폰, 자동차 및 기계 연결 경험을 더욱 최적화하기 위해 휴대폰 시스템 기능을 엽니 다.

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지능형 차량 Jovi InCar

모든 시대의 인터넷에 직면하여 Vivo는 생태적 뿌리로 돌아가 소비자에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 "소비자 지향적"을 고수하는 동시에 함께 일하기로 선택했음을 알 수 있습니다. 생태 파트너는 모든 시대의 인터넷에서 새로운 모바일 생태를 구축하기 위해 양질의 제품과 서비스를 생성합니다.

"긴 트랙"에서 다시 시작
국내 휴대 전화 시장의 경쟁이 갈수록 "홍해", 현재 기술의 배경과 "오버플로"성능의 환경에서 지능형 휴대 전화 하드웨어 성능의 사용, 스마트 폰 하드웨어 성능을 극적으로 확보하기 어렵다 "이동"을 장려하고, 일방적 인 하드웨어 성능을 향상시킴으로써 단말기의 사용자 경험을 "놀라운 느낌"으로 가져 오기도 어렵다.

따라서 성능을 향상시키기 위해 하드웨어의 "성능"을 연마하는 동안 소프트웨어와 하드웨어의 통합을 통해 소프트웨어 경험을 개선하고 사용자 경험을 개선하는 방법은 현재 스마트 폰 제조업체가 직면해야하는 문제가되었습니다. 소프트웨어 분야의 개발 특성으로 인해 업계는 일반적으로 소프트웨어 생성, 특히 운영 체제 경험을 스마트 폰 산업 경쟁에서 "긴 트랙"으로 간주합니다.

점점 더 많은 휴대폰 제조업체가 모바일 운영 체제 경험의 "긴 트랙"에 뛰어 들고 있으며, 경쟁에 처음 진출한 Vivo는 이와 관련하여 약간의 성공을 거두었습니다.

Vivo 선택은 대담한 혁신과 지속적인 연구 개발을 바탕으로 성공적으로 수행 된 후, 업계가 지속적인 혁신을 통해 휴대폰 하드웨어 및 소프트웨어 제품을 기대하고 소비자의 경험을 높이 겠다는 결심을 보였으며 모든 사람이 생체 내에서 끝을 맺게합니다. 제품은 기대로 가득 찬 사용자 경험을 가져올 수 있습니다.